Comment faire une croix avec 3 allumettes dont les bouts soufrés se touchent ?
Solution: Simplement en tenant les allumettes collées et en tracant une grande croix sur la table et maintenant... sauvez-vous !
Comment deviner le nombre d'allumettes contenues dans une boite ?
Solution: Tournez-vous et faites compter les allumettes...(ex: 39 max ). Faites additionner les 2 chiffres (soit 3 + 9 = 12) à soustraire du nombre initial soit: 39 - 12 = 27. Vous approchez la boite près de l'oreille, vous secouez et vous ..." devinez " ce nombre !"
Autre exemple: (15 - 6 = 9), (28 - 10 = 18). En fait le nombre dans la boite sera toujours 9, 18, ou 27. Il est donc très facile " d 'entendre " le nombre dans la boite.
Ce tour est peu connu, gardez le secret...
Gag : Demandez à votre victime de fermer la main en poing. Insérez 3 allumettes entre ses phalanges et allumez...Faites souffler et entonnez....Happy birtday to you...Happy... D.D
Avec une bague ou une alliance
Empruntez une bague que vous tenez entre pouce et index. Placez un foulard sur celle-ci recouvrant completement la main. Faites constater (par plusieurs personnes) que la bague est toujours sous le foulard ensuite "formule magique" et la bague disparait totalement et ceci avec les manches relevées...
Comment? : Ce tour est un petit bijou... essayez-le!
Vous avez besoin d'un complice... mais ce qui est formidable, c'est que vous n'aurez pas à lui demander son accord !?! En effet, quand vous faites "sentir "par dessous le foulard que la bague est toujours là. Vous regardez votre dernière victime dans les yeux et vous lachez la bague. Il comprendra immédiatement trop heureux de participer à votre expérience...
L'objet est déjà disparu "mais personne ne le sait ". Maintenant avec la plus grande conviction , claquez les doigts et enlevez le foulard...
Vous venez d'accomplir un miracle. J'ai fais ce tour des milliers de fois et jamais le "partenaire" ne s'est trahi. A vous maintenant... D.D
Avec une calculette
Faites taper les 3 chiffres d'une ligne, colonne, ou diagonale, dans n'importe quel ordre. Ensuite multiplier par un nouvelle série de 3 chiffres, voir exemple ci-contre. (1.7.4 x 4.5.6 ) = 79344. Demandez que l'on vous donne tous les chiffres sauf un. Pour trouver le chiffre mystère il suffit d'additionner tous les autres pour les réduires à une unité. Donc : (7+ 9 + 4 + 4 = 24) et (2 + 4 = 6 ) .Que vous soustrayez de ( 9 ). Soit 9 - 6 = 3. le chiffre caché. Autre ex : si le 7 est caché...(9 + 3 + 4 + 4 =20) et (2 + 0 = 2). Donc 9 - 2 =7. Ne pas cacher le (0) trop facile... Bon amusement.
et la météo...
Que temps fera t-il à Noël ?. Très simple: la date prévue étant le 25/12/2006. On multiplie 25 x 12 x2006 et on ajoute 111905 cadeaux déposés par le pére noël dans votre région , ce qui donne 713705. il suffit alors de retourner votre calculette et....
Pas mal, mais il existe d'autres possibilités. en voici quelques exemples. Je vous laisse le soin de trouver les histoires et formules nécessaires. si vous ajoutez le 8 qui devient ( B ) , c'est encore plus de recherches... D.D
Avec des dés
Devinez les points supérieurs de deux dés lancés.
Donnez à une personne de votre assistance 2 dés qu'elle jette sur la table. Vous ne regardez pas. Dites-lui de réaliser les opérations suivantes. Doubler la valeur du 1er dé. Dans notre ex : 3x2=6, ajouter 5 =11, multiplier par 5, = 55, ajouter valeur du second dé = 59. Montant qu'elle donne...il ne reste qu'a retirer 25 soit (59 - 25) = 34. Qui correspond aux deux faces que vous deviez trouver. Facile non...? Rien ne vous empêche d'utiliser un domino si vous n'avez pas de dés.... D.D
Avec une corde
Contruire un tube avec un bout de carton, ou vider le P.Q dans la s.d.b, ou encore voir les accessoires de l'aspirateur. Quand le noeud est fait sur la corde, le faire glisser vers la droite et ...voyez le dessin. Faites tenir les bouts de la corde par votre "victime", formule magique et demandez d'écarter les mains. Le noeud s'est envolé. Miracle une fois de plus... D.D
Hypnotisme ?
Places la main fermement à plat sur la tête comme sur le dessin ci-contre, et prétends que personne ne pourra te l'enlever en tirant vers le haut. D'ailleurs c'est vrai comme tu le constateras. Gardes bien le coude le plus haut possible.
Explication : Lorsqu'on essaie de tirer votre avant-bras vers le haut, c'est toute la partie supérieure de votre bras qui est emportée. Et comme le bras est attaché à l'épaule,c'est tout le corp que l'on tente de lever. Si vous posez l'index au lieu de la main, ce sera encore plus dur de l'oter car la position de prise est encore plus haute.
Et puisque ça marche essaies donc celui-ci...
Demandes à une personne assise de s'étirer vers l'arrière, de croiser les bras et d'étendre les jambes. En appuyant simplement le bout de l'index sur son front tu peux l'empêcher de se lever. "Attention la tête bien en arrière tes paupières sont lourdes ...et tu ne peux plus te lever "! Après quelques instants en diminuant la pression " à présent lèves-toi et marches". elle sera étonnée de pouvoir le faire... Explication : Comme le "sujet " a les jambes étendues, il doit d'abord lever la tête afin d'obtenir un équilibre suffisant.Et la simple pression du doigt empêche ce balancier de fonctionner. Simplement physique....D.D.
Le triangle des Bermudes.
Parlez des phénomènes étranges liés au triangle des Bermudes. Et principalement des disparitions inexpliquées de nombreux navires. Proposez d'illustrer ces faits en sortant une boite d'allumettes. Posez 3 allumettes pour représenter le "triangle" (voir photo). Ensuite au centre une pièce de 5 cents comme navire et pour imager la tempête, une carte ensuite la boite sur le tout. Une pichnette et...disparition.
Mais... comment ?
Dans le fond de la boite glissez un petit aimant, et par dessus quelques allumettes.Présentez votre effet et après la pichnette soulevez la carte et faites glisser la boite. Vous retournez la carte en déposant la boite devenue inutile et cachant la pièce disparue... D.D.
Prédiction avec des dominos
Faites une prédiction sur un bout de papier, pour notre exemple, écrivez : 1 et 4. Enfermez cette prédiction dans un enveloppe. Donnez votre jeu de dominos et demandez de les assembler au hasard voir ex: ci dessous. Une fois l' assemblage terminé, faites ouvrir l'enveloppe et lire la prédiction. Elle correspond aux deux finales.
Avant de commencer, vous enlevez un domono du jeu, ici le( 4-1) en jaune. Le reste est automatique. Pour recommencer immédiatement, il suffit de rajouter le domino en mélangeant et d'en subtiliser un autre, (evitez les doubles) et ensuite d'écrire les nouvelles données...D.D.
Avec le balai de Harry...
Pour les deux effets suivants, c'est la dame qui est magicienne...
1er effet : Tenez le balai comme sur la photo de gauche, paumes des mains ouvertes, dos vers vous. En réalité ce sont les pouces qui soutiennent le balai. Votre victime empoigne le balai avec les mains à l'extérieur des votres. Levez une jambe et pariez qu'il ne pourra pas vous faire basculer. Le "petit truc" est d'exercer un pression vers le haut avec vos pouces. Si votre "partenaire est sensiblement de la même force que vous, cela lui sera impossible. Essayez...
2ème effet : Voir photo de droite, la tenue doit être un peu différente. Ecartez un peu plus les bras qui doivent être tendus. Le "partenaire" place une main entre les votres, et l'autre au dessus. Pariez qu'il ne pourra faire touchez le sol au balai. C'est encore gagné...sauf si vous prenez Terminator comme cobaye...
et un gag : Remplissez une assiette d'eau, montez sur votre escabelle et placez l'assiette contre le plafond. Demandez à une nouvelle victime de maintenir le tout avec le balai. Rangez votre échelle et attendez...D.D.
Le jeux de Nim
Voici un ancien jeux à stratégie gagnante (ce qui signifie qu'un joueur peut à chaque étape du jeux adopter une stratégie qui le met en une position à partir de laquelle il gagnera nécessairement).
Le principe du jeux
Vous pouvez donc vous en servir comme pari... Le principe du jeux, qui est assez connu dans ses formes les plus simples, est le suivant. Un joueur (votre adversaire) dispose sur la table un nombre quelconque de petits paquets d'allumettes (ou de pièces, ou de cacahuètes, etc.) contenant chacun un nombre quelconque d'allumettes. Par exemple, le jeux peut être au départ constitué de trois tas. Le premier tas contient 5 allumettes, le deuxième contient trois allumettes et le troisième contient trois allumettes également.
Les joueurs jouent alternativement. Chaque mouvement consiste à retirer un nombre quelconque non nul d'allumettes dans un seul paquet choisi par le joueur.
Le gagnant est celui qui prend la dernière allumette.
La stratégie gagnante
Nous allons détailler la stratégie qui permet de gagner quel que soit le nombre de tas et le nombre d'allumettes dans les tas au départ.
Pour adopter cette stratégie, il faut pouvoir effectuer une petite opération mentale, que nous appellerons addition de Nim.
L'addition de Nim
Pour effectuer l'addition de Nim de deux nombres (représentant chacun un nombre d'allumettes), il faut d'abord décomposer ces nombres en somme de puissances de 2 (c'est-à-dire écrire le nombre comme une somme de 1, 2, 4, 8, 16 etc. On appelle cela la décomposition d'un entier en base 2.) Voici quelques exemples de décomposition:
le nombre 3 s'écrit 2 + 1;
le nombre 5 s'écrit 4 + 1;
le nombre 7 s'écrit 4 + 2 + 1;
le nombre 4 s'écrit 4.
Pour effectuer l'addition de Nim de deux nombres, vous décomposez (mentalement ou sur papier dans un premier temps) les deux nombres en somme de puissances de deux et vous supprimez les puissances qui apparaissent deux fois (c'est-à-dire qui apparaissent dans la décomposition de chaque nombre) ; il ne vous reste alors qu'à additionner les puissance de deux qui restent après cette délétion.
Par exemple, l'addition de Nim de 5 = 4 + 1 et 7 = 4 + 2 + 1 est 2 car 4 et 1 apparaissent chacun dans la décomposition de 5 et 7 en somme de puissances de 2. Il ne reste donc que deux (qui apparaît dans la décomposition de 7 mais pas de 5). De la même manière, l'addition de Nim de 3 et 5 est 6 (ici, c'est 1 qui apparaît dans chaque décomposition).
L'addition de Nim de plus que deux nombres se fait de manière similaire:
décomposer chaque nombre en puissances de deux;
supprimer autant que possible les puissances identiques lorsqu'elles apparaissent par paire;
additionner les puissances restantes; on obtient alors l'addition de Nim des nombres considérés.
Voici un exemple de calcul d'addition de Nim.
Le mouvement gagnant
Pour gagner, un joueur doit s'arranger pour qu'après chacun de ses mouvements, l'addition de Nim des nombres d'allumettes qu'il y a dans chaque tas soit nulle. Pour ce faire, voici comment procéder:
calculer l'addition de Nim des nombres d'allumettes des paquets; nous désignerons par N ce résultat;
calculer l'addition de Nim de N avec le nombre d'allumettes du premier paquet; répéter cette opération (si nécessaire) avec les paquets suivants, jusqu'au moment ou vous êtes arrivé à un tas pour lequel le résultat de l'opération est un nombre plus petit que le nombre d'allumettes du tas(par exemple, si N=2, un paquet de trois allumettes convient. En effet l'addition de Nim de 3 et de 2 est 1, c'est-à-dire un nombre plus petit que le nombre d'allumettes du tas.);
retirer dans ce tas un nombre d'allumettes pour qu'il n'en reste qu'un nombre égal au résultat de la précédente opération (dans notre exemple, on retire 2 allumettes du tas, pour qu'il en reste qu'une);
laisser jouer l'autre joueur.
Il ne vous reste qu'à appliquer cette technique à chaque mouvement du jeux. Si l'autre joueur suit également la stratégie gagnante, il vaut mieux pour vous qu'il fasse une erreur... La seule façon d'être certain de gagner est de commencer le jeux (et de ne pas faire d'erreur).
Comme exemple très simple de cette stratégie, notons que lorsqu'il ne reste que deux tas, la stratégie consiste à retirer un nombre d'allumettes au plus gros tas pour que les deux tas aient après cette opération le même nombre d'allumettes (de sorte que lorsque votre adversaire joue sur un tas, vous pourrez toujours effectuer le même mouvement sur l'autre tas).
Bien sûr, cette stratégie demande un peu de gymnastique mentale... Elle est d'autant plus difficile à appliquer que le nombre de tas ou le nombre d'allumettes en jeux est élevé.
B.T.
Date de création : 26/10/2006 @ 19:43
Dernière modification : 03/05/2007 @ 17:43
Catégorie : Magie et Illusions Page lue 4149 fois
Etonnant?!, j'ai fait cet effet des milliers de fois. Probablement pas assez claires les explications.Je le ferai prochaine réunion.Ceci dit formidable si ça vous à fait rire... D.D.
Un truc ne va pas cependant: l'"hypnotisme", c'est-à-dire le truc avec le bras sur la tête. Je viens d'essayer avec Sarah, cela ne marche pas du tout... Je réussi à lui enlever la main qu'elle met sur sa tête à une seule main. En tout cas, cela nous a fait bien rire